Скачать Майнкрафт 25w37a

В него входит ещё одна большая порция исправлений ошибок, полировка медного голема, а наш любимый друг теперь может открывать двери.
Версия MinecraftАктуальная
Загрузчики модовForge · Fabric · NeoForge · Quilt
ПлатформыWindows · macOS · Linux
БезопасноПроверено · без вирусов
Изменения
- Для игры теперь требуется OpenGL 3.3, а не 3.2. Это не меняет минимальных требований.
Примечание разработчика: Мы не ожидаем, что обновление версии OpenGL затронет многих пользователей, если вообще затронет. С 2017 года мы указали минимальные требования OpenGL 4.0, а версии OpenGL 3.3 недавно исполнилось 15 лет.
Небольшие изменения блоков, предметов и сущностей
- Исправлена ошибка, из-за которой поломка полки во время взаимодействия с ней другого игрока могла привести к визуальным ошибкам в инвентаре игрока.
- Изменён хитбокс медных големов.Ширина зоны поражения теперь составляет 0,49 блока, что позволяет находить путь через узкие пространства.
- Медные големы теперь могут открывать двери
- Блоки тестовых экземпляров теперь сохраняют маркеры ошибок между перезагрузками мира.
- Освещение объектов было изменено, чтобы лучше соответствовать блокам и другим частям игры.Нижняя сторона плоских поверхностей теперь будет освещаться с этой стороны, а не с противоположной.
Это в основном касается моделей, содержащих плоские или «полые» кубы, например:Изношенные доспехи
Изношенные надкрылья
Внешние слои на скинах игроков
Грудные клетки скелетов или скелетов лошадей
Лапки кур или лягушек
Крылья Фантомов или Эндер Дракона
Плавники у рыб
И многое другое!
Переключение игрового режима
- Переключение из режима наблюдателя в творческий режим больше не приводит к прекращению полета игрока.
Вместо этого полет теперь отключается только при переключении игровых режимов, если игрок находится близко к земле.Игрок считается находящимся около земли, если в пределах 1 блока под ним есть поверхность, с которой можно столкнуться (например, блоки, Счастливые Гасты, лодки и т. д.).
Полет не будет отключен, если игрок находился внутри блока или объекта, способного к столкновению.Это делается для того, чтобы предотвратить внезапное падение игроков под землю.
Примечание разработчика : это изменение представляет собой частичный откат исправления ошибки из предыдущей версии. Несмотря на то, что прежнее поведение до исправления было непреднамеренным, наш подход к исправлению ошибки не дал желаемого результата. В ответ на отзывы сообщества мы пробуем этот новый подход как менее разрушительную альтернативу.
Протокол управления сервером Minecraft
- Клиенты должны пройти аутентификацию для доступа к APIКлиенты должны предоставить заголовок токена носителя
авторизациис секретным ключом, специфичным для сервера.
Секрет настраивается в файле свойств сервера.управление-сервер-секрет=Секрет должен состоять ровно из 40 буквенно-цифровых символов (AZ, az, 0-9).
Секрет будет сгенерирован автоматически, если свойство сервера пустое.
Неавторизованные запросы отклоняются с кодом 401 «Неавторизованный». - TLS включен по умолчанию
Можно отключить в файле свойств сервера.management-server-tls-enabled=falseТребуется, чтобы файл хранилища ключей был настроен в файле свойств сервера.management-server-tls-keystore=path/to/keystore.p12Файл хранилища ключей должен быть в формате PKCS12.
Пароль хранилища ключей можно установить следующими способами в порядке приоритета:Переменная среды:MINECRAFT_MANAGEMENT_TLS_KEYSTORE_PASSWORDАргумент JVM:-Dmanagement.tls.keystore.password=Свойство сервера:management-server-tls-keystore-password=
Свойства сервера
- Значение по умолчанию
порта сервера управлениябыло изменено с25585на0, что позволяет назначать доступный порт при каждом запуске сервера управления. - Добавлено свойство сервера
management-server-tls-enabled,контролирующее, использует ли протокол управления сервером Minecraft TLS.По умолчаниюtrue - Добавлено свойство сервера
management-server-tls-keystore,контролирующее путь к файлу хранилища ключей, используемому для TLS.По умолчанию пустая строка
Выделенный сервер не запустится, если включен TLS и не предоставлено хранилище ключей. - Добавлено свойство сервера
management-server-tls-keystore-password,контролирующее пароль к файлу хранилища ключей, используемому для TLS.По умолчанию пустая строка
Правила игры
- Добавлено игровое правило
spawnerBlocksEnabled, контролирующее, следует ли включать блоки Spawner.По умолчаниюtrue
Спаун мобов
- Логика выбора типа снаряжения для мобов, появляющихся с снаряжением, была изменена, чтобы добавить медь в качестве возможного варианта.Первоначальный бросок на выбор типа теперь выбирает между кожей, медью и золотом.
Вероятность повышения уровня брони увеличилась с 9,5% до 10,87%.
Звуки
- Некоторые звуковые ползунки в настройках музыки и звука теперь воспроизводят предварительный звук при изменении настроек за пределами игрового мира.
пользовательский интерфейс
- Экраны выбора пакетов ресурсов и пакетов данных теперь имеют поле поиска.
Технические изменения
- Версия Data Pack теперь 87.0.
- Версия пакета ресурсов теперь 69.0.
- Некоторые ранее скрытые функции отладки стали доступны игрокам
Отладочные функции
- Некоторые функции отладки, которые ранее были удалены во время компиляции, теперь сохранены и могут использоваться игроками.
- Отдельные значения можно включить с помощью свойств JVM:Во-первых, необходимо включить глобальный флаг отладки с помощью
-DMC_DEBUG_ENABLEDили-DMC_DEBUG_ENABLED=trueЗатем можно включить определенную функцию, например-DMC_DEBUG_BRAINили-DMC_DEBUG_BRAIN=true.Чтобы получить список всех доступных свойств отладки, добавьте-DMC_DEBUG_PRINT_PROPERTIES - Внимание: это отладочный код. Обращайтесь с ним крайне осторожно!Это расширенная функция, призванная помочь моддерам. Ее не следует использовать в обычной игре.
Не гарантируется, что функции будут работать так, как задумано
Это может привести к сбою игры или повреждению ваших миров.
Отдельные опции могут быть добавлены, изменены или удалены без уведомления.
Версия пакета данных 87.0
- Изменено название игрового правила
enableCommandBlocksнаcommandBlocksEnabled.
Версия пакета ресурсов 69.0
Текстуры
- Слот результата
gui/container/villager.pngперемещен на один пиксель вверх.
Шейдеры и эффекты постобработки
Шейдеры
- Новый флаг
PER_FACE_LIGHTINGдобавлен в следующие шейдеры:core/entity.vsh
core/entity.fsh - Если установлено, кардинальное освещение будет рассчитываться отдельно для передней и задней поверхностей.
- Поскольку теперь нам требуется OpenGL 3.3, мы увеличили версию всех шейдеров со
150до330.
Комментарии []





