Descargar Minecraft 26.4 Snapshot 1

Пока комьюнити всё ещё отходит от посиделок у костра на новых подушках из прошлого патча, Mojang не сбавляют обороты. Вышел первый тестовый снапшот обновления Minecraft 26.4, и он принёс с собой не просто косметику, а серьёзные технические изменения под капотом игры.
Главные фишки снапшота
Графика Vulkan теперь по умолчанию!
Долгие годы Minecraft Java работал на стареньком графическом API OpenGL. В прошлых версиях разработчики добавили экспериментальную поддержку Vulkan, а в Minecraft Java 26.4 он официально стал стандартом!
Что это значит для игрока?
Vulkan — это современная технология, которая гораздо лучше распределяет нагрузку на видеокарту и процессор. Вы заметите меньше микрофризов (лагов) при подгрузке чанков, а общий FPS станет стабильнее. Особенно это порадует владельцев средних и слабых ПК.
Если игра при запуске обнаружит критическую ошибку (краш), она больше не будет самовольно менять настройки графики обратно — теперь вы полностью контролируете этот процесс.
Серные пещеры в очень старых мирах (Ретро-генерация)
Помните легендарное обновление 1.18 Caves & Cliffs, когда высоту мира увеличили вниз до координаты -64? Тогда под старыми чанками сгенерировались новые пещеры. Теперь Mojang пошли дальше!
Если у вас есть супер-старый мир (созданный ещё до версии 1.18), то при обновлении до 26.4 игра автоматически сгенерирует Серные пещеры (Sulfur caves) глубоко под вашими старыми постройками. Вам больше не нужно уходить на десятки тысяч блоков от спавна, чтобы найти новый биом — просто копайте вниз под своим старым домом!
Конец «прыгучей воде» (Фикс легендарных багов)
Если вы играете в Майнкрафт хотя бы пару лет, вы точно сталкивались с этим: вы плывёте, упираетесь в блок или стену, и ваш персонаж начинает судорожно прыгать на месте, как ошпаренный. Этому багу (MC-8959) больше десяти лет!
В changelog Minecraft 26.4 гордо значится: автоматические прыжки при падении в мелкую воду или прижатии к стене в воде — удалены. Теперь плавание работает плавно и предсказуемо. Паркуристы и строители водных баз, открывайте шампанское!
Мелкие, но приятные изменения
Для тех, кто любит вдаваться в детали, мы собрали список самых вкусных улучшений качества жизни (QoL) и баланса:
- Свобода грибам! Красные и коричневые грибы теперь можно ставить на любой твёрдый блок, независимо от уровня освещения. Больше не нужно строить тёмные комнаты, чтобы просто поставить гриб на стол для декора! (Размножаться они всё ещё будут только в темноте).
- Идеальный /fillbiome: Команда для изменения биомов теперь работает с точностью до одного блока, а не заполняет территорию кривыми сетками. Строители кастомных карт будут в восторге.
- Защита серверов (
allowed-connection-ids): Владельцы серверов теперь могут банить или пускать игроков по специальным скрытым ID подключения. Это усложнит жизнь читерам и бот-атакам. - Пакет
mod_list: Теперь ваш клиент (при заходе на сервер) честно признаётся серверу, какие моды у вас установлены. Это поможет админам серверов быстрее находить нарушителей или решать конфликты версий. - Оптимизация OIT: Новая крутая прозрачность воды и стекла (добавленная в прошлом патче) получила математическую оптимизацию. На некоторых видеокартах она станет работать ещё быстрее и с меньшим количеством артефактов.





