마인크래프트 1.18 experimental snapshot 6 다운로드

1.18 experimental snapshot 6 — шестая экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 1 сентября 2021 года, в которой была изменена генерация рельефа и доработано расположение биомов.
Изменения
Мобы
Лошадь, мул и осёл
Теперь также следуют за игроками, держащими в руках золотую морковь, золотые яблоки или зачарованные золотые яблоки.
Лама
Теперь также следует за игроками, держащими в руках снопы сена.
Генерация мира
Аквифер
Аквиферы, расположенные под реками или океанами, теперь сильнее связаны с другими подземными полостями.
Теперь с большей вероятностью можно найти пещерные входы на дне океана, действительно ведущие к чему-либо, а не обрывающиеся тупиком.
Пещеры, располагающиеся с Y = 0 до Y = 40 под океанами, с большим шансом могут оказаться затопленными.
Крупномерная и подзолистая тайга
Больше не считаются холодными биомами.
Это сделано ради соблюдения общего баланса: шансы смешивания этих видов тайги с заснеженными биомами уменьшены, вследствие чего расположение других биомов изменено.
Горная роща и снежные склоны
Уменьшен шанс генерации на горных вершинах.
Теперь генерируется дальше от биомов с контрастирующей температурой.
Источник
Немного уменьшено количество генерирующихся источников воды.
Болото
Теперь встречается в областях с засушливым климатом.
Уменьшен шанс быть фрагментированным.
Каньон
Подводный вариант возвращён в игру.
Больше не зависит от генерации специальных пещер; вместо этого он появляется на дне океана благодаря шумовым и обычным пещерам.
Теперь имеет более естественные вариации.
Общее
Уменьшены шансы генерации небольших участков холодных биомов.
Количество магмовых блоков под водой немного увеличено, чтобы игрок имел доступ к воздуху при изучении аквиферов.
Пещеры, находящиеся под океаном, могут заменить собой песок и гравий.





