Скачать Майнкрафт 26.3 Snapshot 6

Экспедиция в дикие леса продолжается! Разработчики из Mojang выпустили свежий билд под номером 26.3-snapshot-6. Если вы следите за развитием грядущего дропа про Пестрые леса, то этот патч вам точно понравится. В нем команда сосредоточилась на том, чтобы сделать заброшенные стоянки путешественников по-настоящему уникальными для каждого уголка мира.
Главные фишки обновления
Уникальные заброшенные лагеря для каждого биома
В первом снапшоте 26.3 нам показали заброшенные лагеря (Abandoned Camps), но они были довольно однообразными. Теперь всё изменилось.
- Что нового: Теперь в каждом биоме генерируется свой уникальный вариант лагеря. Стоянка в Джунглях будет разительно отличаться от лагеря на Болотах или в новом Пестром лесу.
- Детали: Разработчики поправили структуру палаток и расположение лута. Теперь заброшенные стоянки выглядят более естественно, как будто кто-то действительно жил там совсем недавно, используя подручные материалы конкретной местности.
- Игровая ценность: Исследовать мир стало еще интереснее. Это отличный способ быстро раздобыть ресурсы в начале игры, просто путешествуя от одного лагеря к другому.
Полная переработка меню "Параметры мира"
Разработчики решили навести порядок в меню паузы. Если вы привыкли нажимать кнопку "Открыть для сети" (Open to LAN), то вы ее там больше не найдете.
- Новая логика: Кнопка "Параметры мира" (World Options) теперь заняла центральное место в меню паузы.
- Два раздела: Экран теперь разделен на две вкладки:
Общие (General): Здесь собраны привычные настройки сложности и игровых правил.
Мультиплеер (Multiplayer): Сюда переехали все функции локальной сети. Теперь прямо здесь можно настроить доступ к командам для гостей и выбрать порт сервера. - Кнопка "Online": В меню настроек теперь всегда видна кнопка для доступа к сетевым параметрам аккаунта Microsoft. Это упростит жизнь тем, кто часто меняет настройки приватности.
Технический буст: MultiDrawIndirect
Под капотом Майнкрафта произошла еще одна мини-революция в отрисовке графики.
- Как это работает: На современных видеокартах блоки ландшафта теперь рендерятся через технологию MultiDrawIndirect.
- Что это значит для игрока: Процессору теперь нужно меньше "общаться" с видеокартой, чтобы отрисовать мир вокруг вас. Это должно повысить стабильность FPS и сделать игру более плавной на мощных и средних ПК.
Мелкие, но приятные изменения
Снапшот 26.3 Snapshot 6 также закрывает пачку багов и вносит правки в механику:
- Временная неуязвимость: Для создателей карт добавили новый тег
invulnerable_time. Теперь можно через команды сделать любого моба бессмертным на строго определенное количество тиков. - Топливо и компост: Теперь время горения в печи и слои в компостере можно прописывать простыми числами в коде, что упростит жизнь создателям дата-паков.
- Фикс соломенных кроватей: Исправлена критическая ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если направление изголовья кровати не совпадало с направлением изножья.
- Магия на macOS: Пользователи Mac теперь могут закрывать игру привычным сочетанием Command+W, а управление через Control+Клик снова работает правильно.
- Починка скинов: Исправлен баг, из-за которого скины игроков могли отображаться некорректно при включенном новом алгоритме прозрачности.





