Download Minecraft 24w05a

Еще один снапшот, на котором представлено: набор технических изменений, исправлений ошибок и новую экспериментальную функцию для судебных камер — блок-хранилище!
Minecraft versionLatest
Mod loadersForge · Fabric · NeoForge · Quilt
PlatformsWindows · macOS · Linux
SafeScanned · virus-free
ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Версия Data Pack теперь 30.
- Версия Resource Pack теперь 25.
- Добавлен идентификатор сжатия файла зарезервированного региона для сторонних серверов, который можно использовать для пользовательских реализаций сжатия.
- Добавлена опция не сжимать файлы регионов.
- Разрешено операторам серверов просматривать диаграмму отладки TPS выделенного сервера.
АЛГОРИТМ СЖАТИЯ ФАЙЛА РЕГИОНА
- В свойство конфигурации выделенного сервера
Region-file-Compressionдобавлено третье значение :noneне сжимает данные. Занимает значительно больше места и требует значительного времени для чтения и записи, хотя ЦП используется меньше. Может иметь смысл вместе со сжатием на уровне файловой системы.
ЗАРЕЗЕРВИРОВАННЫЙ ИДЕНТИФИКАТОР СЖАТИЯ ДЛЯ СТОРОННИХ СЕРВЕРОВ
- Идентификатор сжатия
127теперь можно использовать для пользовательских реализаций сжатия файлов регионов. - При использовании за идентификатором версии должна следовать строка в пространстве имен, представляющая используемый пользовательский алгоритм.
ПАКЕТ ДАННЫХ ВЕРСИИ 30
- Эффекты зелий, хранящиеся в предметах или сущностях, больше не будут кодировать значения по умолчанию.
усилитель:0:
продолжительность0:
окружающийложь:
show_particlesправда - Добавлены
body_armor_itemиbody_armor_drop_chanceко всем объектам, которые в настоящее время имеютHandItemsиArmorItems, и обрабатываются так же, какHandItemsиArmorItems . - Обработка лошадей
ArmorItem, LlamasDecorItemи волчьейбронибыла изменена для использования вместо нихbody_armod_itemиbody_armor_drop_chance . - В командах удален аргумент слота
Horse.armorи вместо него добавлен аргумент слотаArmor.body, применимый теперь ко всем мобам. - Добавлена частица
vault_connection . - Добавлен блок Vault с различными элементами NBT, которые можно настроить для пользовательского контента.
конфигурацияТаблица добычи, которая будет выброшена при разблокировке.Значение по умолчанию:
loot_table«minecraft:chests/trial_chambers/reward»Расстояние, в пределах которого должен находиться любой игрок, не разблокировавший Хранилище, чтобы оно могло открыть замочную скважину.Значение по умолчанию:
active_range4Расстояние, за пределами которого должны находиться все жизнеспособные игроки, чтобы Убежище закрыло свою замочную скважину.Значение по умолчанию:
deactivation_range4,5Стек предметов, необходимый для разблокировки Хранилища.NBT и количество стеков используются для сравнения.
key_item
Значение по умолчанию:«minecraft:trial_key»Необязательная таблица добычи, которая будет использоваться для отображения предметов внутри клетки вместо результатов из loot_table конфигурации
override_loot_table_to_display.Значение по умолчанию: Нет значения.общие_данныеИгроки, которые не открыли Хранилище, должны находиться в пределах этого диапазона, прежде чем из них начнут вытекать частицы.Значение по умолчанию:
linked_particles_range4,5
РЕСУРСНЫЙ ПАКЕТ ВЕРСИИ 25
- Неиспользуемый массив атрибутов в определениях основных шейдеров был удален.
- Неиспользуемые шейдеры
Position_color_normalиPosition_tex_lightmap_colorбыли удалены. - Шейдер
Position_tex_color_normal(используется только облаками) заменен наrendertype_clouds. - Униформа
IViewRotMatбыла удалена, а атрибутPositionдля объектов теперь находится в мировом пространстве (относительно камеры). - Униформы направления света больше не умножаются предварительно на матрицу вида.
- Добавлены файлы текстур и моделей для блока Vault.
- Изменена текстура предмета «Пробный ключ».
- Добавлен файл текстуры и частиц для частицы
vault_connection .
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Добавлен блок Хранилища.
СЕЙФ
- Блок, в котором хранятся запертые сокровища и добыча — найдите правильный ключ, чтобы извлечь награды.Встречается в судебных камерах и содержит самую ценную добычу построек.
Для разблокировки хранилищ в судебных камерах требуется пробный ключ. - Может быть разблокировано неограниченным количеством игроков.После того, как игрок разблокировал Хранилище, он не может снова разблокировать это Хранилище.
Если игрок раньше не открывал это Хранилище, оранжевый поток частиц будет течь от игрока к Хранилищу, когда он окажется рядом. - Имеет замочную скважину, которая будет открыта или закрыта в зависимости от игроков поблизости.Если какой-либо игрок поблизости не открыл это Хранилище, замочная скважина будет открыта.
Если все ближайшие игроки открыли это хранилище, замочная скважина закроется. - Внутри своей клетки он будет циклически перемещаться и отображать предметы, которые можно вытащить из таблицы добычи.
- Награды, которые он выдает, случайным образом выбираются из таблицы добычи каждый раз, когда он разблокируется.
- Невозможно создать или получить в режиме «Выживание», при добыче ничего не выпадает.
- Взрывобезопасен и не может быть перемещен.
- В настоящее время в хранилищах используется та же таблица добычи, что и в сундуках, ранее использовавшихся в судебных камерах.Эта таблица добычи является временной и будет полностью пересмотрена по мере продолжения разработки.
ПРОБНЫЙ КЛЮЧ
- Обновлена текстура, отражающая новые визуальные эффекты Хранилища.
Comments []





