Télécharger Minecraft 26.3 Snapshot 2

Разработка следующего крупного обновления Minecraft продолжается, и на этой неделе Mojang выпустили второй снапшот ветки 26.3. Если в прошлый раз мы восхищались красотами Пестрого леса и новыми тополями, то свежий билд сфокусирован на "подкапотных" изменениях, которые сделают игру красивее и стабильнее.
Главные фишки обновления
Новый алгоритм прозрачности (OIT)
Это самое масштабное графическое изменение за последние годы. Разработчики заменили старую систему "Улучшенной прозрачности" на продвинутый алгоритм под названием Order-independent transparency (OIT).
- Как это работает: Раньше игра тратила много ресурсов на сортировку прозрачных объектов (стекло, вода, частицы), чтобы они правильно отображались друг за другом. Иногда это давало сбои: мобы могли "исчезать" за полупрозрачными блоками. Новый алгоритм позволяет отрисовывать всё в любом порядке без визуальных ошибок.
- Почему это круто: Теперь объекты больше не будут пропадать, если смотреть на них через облака, воду или витражное стекло. Картинка станет честной и цельной.
- Важный нюанс: Это более сложная технология, поэтому она может немного снизить FPS на старых видеокартах. Если заметите лаги, функцию можно будет настроить в параметрах графики.
Оптимизация ИИ для "постоянных" мобов
Многие игроки любят давать своим питомцам или жителям имена с помощью бирок, чтобы те не исчезали. В Minecraft 26.3 эти мобы станут умнее в плане потребления ресурсов.
- Что изменилось: Теперь именованные или редкие мобы перестанут бесцельно бродить и плавать, если рядом нет игрока. Раньше они продолжали тратить ресурсы процессора на свои прогулки даже в пустых чанках.
- Игровая ценность: Это значительно повысит производительность серверов и больших баз, где живут сотни животных и жителей. Игра станет плавнее, а мобы никуда не денутся, они просто будут "ждать" вашего возвращения.
Улучшение боевой механики и инструментов
Несколько правок коснулись удобства использования предметов и поведения врагов.
- Приоритет щита: Исправлена частая проблема при работе в огороде. Если у вас в руках щит и лопата (или мотыга), при нажатии правой кнопки мыши теперь всегда будет срабатывать блок щитом. Больше вы не прокопаете лишнюю тропинку, пытаясь защититься от стрелы скелета.
- Опасные утопленники: Утопленники с трезубцами стали опаснее. Если вы подойдете к ним ближе чем на 3 блока, они перестанут метать трезубец и перейдут в ближний бой.
Мелкие, но приятные изменения
Снапшот 26.3 snapshot 2 также включает ряд важных правок для выживания:
- Белый список: Теперь в настройках сервера свойство
white-listвключено по умолчанию. Безопасность прежде всего. - Текстуры грибов: Обновлена текстура Трутовика (Shelf Mushroom) из прошлого патча, он стал выглядеть еще лучше.
- Смерть ковров: Исправлен баг, из-за которого ковры нельзя было скрафтить. Теперь уют на базе снова под вашим контролем.
- Топливо из шерсти: Новые шерстяные ступени и плиты теперь официально можно использовать как топливо в печи.
- Нет воздуха в Незере: В пещерах нижнего мира больше не генерируется "Пещерный воздух", что исправляет мелкие ошибки атмосферы.
Технический уголок для создателей модов
Для разработчиков датапаков добавили мощный компонент block_transformer. Теперь можно настроить любой предмет так, чтобы он превращал один блок в другой при нажатии (как топор очищает бревно). Это открывает бесконечные возможности для создания новых игровых механик и инструментов без использования плагинов.









