Muat Turun Minecraft 26.3 Snapshot 5

Свежий билд под номером 26.3 Snapshot 5 — это классический пример «полировки» игры перед большим релизом. Если прошлые снапшоты радовали нас Пестрыми лесами и подушками, то этот билд наводит порядок в коде и исправляет визуальные ляпы, которые годами вызывали вопросы у комьюнити.
Главные фишки обновления
Ремонт Эндер-дракона: Теперь цельный!
Один из самых заметных визуальных багов наконец-то в прошлом. Игроки часто замечали, что во время резких поворотов шея и хвост главного босса игры буквально «отваливались» от туловища, создавая жутковатые разрывы в модели.
- Что изменилось: Разработчики переписали логику анимации Дракона. Теперь его тело — это единая, плавная структура.
- Почему это круто: Финальная битва в Крае теперь выглядит эпично и эстетично, как и подобает завершению игры. Никаких «летающих запчастей» больше нет.
Революция в компиляции шейдеров
Техническое изменение, которое оценят создатели ресурс-паков и любители Vulkan. Теперь Minecraft использует одну и ту же библиотеку (ShaderC) для компиляции шейдеров как в OpenGL, так и в Vulkan.
- Как это работает: Раньше движки работали по-разному, что вызывало визуальные баги при переключении API. Теперь логика унифицирована.
- Ценность для игрока: Это исправит мерцание стекла и проблемы с отрисовкой контуров блоков. В будущем это позволит Mojang внедрить еще более крутые графические эффекты без потери производительности.
Починка украшенных горшков
Вы наверняка замечали, что иногда горшки, созданные без использования осколков, вели себя странно при разрушении.
- Фикс: Теперь все украшенные горшки, включая те, что генерируются в мире естественным образом, при разрушении инструментом корректно дропают кирпичи.
- Польза: Строители и искатели сокровищ больше не будут терять ресурсы из-за багов крафта.
Мелкие, но приятные изменения
Снапшот 26.3 Snapshot 5 закрывает серию раздражающих ошибок в мультиплеере и механике:
- Стабильные чанки: Исправлена редкая ошибка, из-за которой загрузка чанков могла внезапно прекратиться. Больше никаких «дыр в мире» при быстром беге.
- Умные утопленники: Анимация атаки Утопленников и их новых собратьев Гурглов стала корректной. Теперь они правильно целятся своими трезубцами.
- Адреса серверов: Теперь, если вы измените адрес сервера в меню мультиплеера, его статус (онлайн/оффлайн) обновится мгновенно.
- Зельеварение: Исправлен баг, из-за которого огненный порошок в варочных стойках использовал неверный множитель скорости. Теперь варка зелий работает так, как было задумано в прошлых снапшотах.
- ТНТ-вагонетки: Теперь вагонетки с динамитом корректно уничтожают пронзающие стрелы, не давая им «зависать» в воздухе.
Технический уголок для мододелов
Для разработчиков дата-паков и ресурс-паков:
- Data Pack v112: Теперь можно смешивать прямые значения и ссылки в списках элементов. Это значительно упрощает написание модификаторов предметов.
- Resource Pack v93: В шейдерах теперь обязательно указывать
locationдля входных и выходных данных. Это шаг к полной поддержке современных графических стандартов.





